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网易一季度净收入同比增加6.1%

沄森™2026-05-21
  5月21日,知名游戏公司网易公布了截至2026年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。财报显示,2026年第一季度网易净收入为306亿元,同比增加6.1%。其中,游戏及相关增值服务净收入为257亿元,同比增加6.9%;有道净收入为13亿

  5月21日,知名游戏公司网易公布了截至2026年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。财报显示,2026年第一季度网易净收入为306亿元,同比增加6.1%。其中,游戏及相关增值服务净收入为257亿元,同比增加6.9%;有道净收入为13亿元,同比增加3.8%;网易云音乐净收入为20亿元,同比增加6.6%;创新及其他业务净收入为15亿元,同比减少4.6%。

  财报显示,在游戏及相关增值服务这一板块中,来自于在线游戏的净收入约占该分部净收入的97.5%,上一季度和去年同期该占比分别为96.8%和97.5%。在线游戏净收入环比和同比增加主要来自《梦幻西游》系列和《燕云十六声》等自研游戏净收入提升。

  利润方面,2026年第一季度网易归属于公司股东的净利润为107亿元,上一季度和去年同期分别为62亿元和103亿元。非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为人民币113亿元(16亿美元)。

  网易在财报中介绍,公司多款经典游戏凭借高频内容迭代和玩法创新,玩家活跃度和收入表现持续强劲,包括《梦幻西游》系列、《第五人格》《蛋仔派对》《逆水寒》手游和《燕云十六声》等。同时,公司全球市场布局进一步深化,《燕云十六声》和《漫威争锋》等热门产品持续扩展国际版图,玩家黏性同步提升。暴雪系列产品本地化内容稳定更迭,在中国市场保持着稳健的运营态势。

  “2026年第一季度,我们又一次展现了稳健的季度业绩,我们拥有优秀的游戏产品矩阵,新游戏的开发也在稳步推进”,网易首席执行官兼董事丁磊表示:“我们在全球推出的新品和内容展现出卓越的跨市场吸引力,为全球化战略的继续实施提供了坚实支撑。展望未来,我们将依旧致力于强化技术能力,聚焦内容和研发创新。通过融合前沿技术与运营能力,我们将打造超越玩家期待的精品内容和丰富体验,触达更广阔的全球玩家群体。”

  同时,财报显示,截至2026年3月31日,公司净现金余额为1675亿元,2026年第一季度经营活动净现金流入为人民币137亿元,上一季度和去年同期分别为人民币148亿元和人民币121亿元。

  不过,虽然网易的业绩仍在稳步增长中,但公司股价自去年9月以来就持续走低,累计跌幅已将近30%。

  浦银国际在此前发布的研报中表示,针对市场担忧的“AI颠覆论”,网易认为AI确实降低了内容生产的门槛,但同时也显著拉高了顶级产品的成功门槛。游戏产品不仅是生产力的比拼,还考验产品数值设计、经济系统、社交生态等方面的集成能力。公司的AI投资专注于游戏领域垂直模型,持续将AI深度融入美术、策划和代码生成等全流程,提升工业化效率并转化为商业价值。该机构认为,网易在数据积累和运营能力方面有着长期经验,公司的工业化整合能力也有望在AI赋能下得到强化。

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