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上半年中国游戏市场收入1884.5亿元,同比增长12.17%

创始人2026-07-30 12:34:23
  7月30日,《2026年1-6月中国游戏产业报告》在中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上发布。报告显示,今年上半年,中国游戏产业国内外市场规模均实现较为明显增长,客户端游戏、游戏出海、小程序游戏等领域表现突出。  数据显示,1-6月,

  7月30日,《2026年1-6月中国游戏产业报告》在中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上发布。报告显示,今年上半年,中国游戏产业国内外市场规模均实现较为明显增长,客户端游戏、游戏出海、小程序游戏等领域表现突出。

  数据显示,1-6月,国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%;游戏用户规模达6.84亿,同比增长0.82%。其中,自研游戏国内市场实际销售收入1633.56亿元,同比增长16.31%。

  出海成为上半年游戏产业的重要增长点。1-6月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。报告认为,长线产品的持续运营以及新品的稳定贡献,是推动海外收入增长的主要原因。

  从市场分布看,美国、日本、韩国仍是中国自研移动游戏出海的主要目标市场,收入占比分别为32.31%、14.05%和7.48%,合计占比53.84%。德国、英国、法国合计占比10.14%,较去年同期略有增长,欧洲市场的重要性进一步提升。

  海外市场收入排名前100位的中国自研移动游戏中,策略类游戏收入占比46.91%,继续位居首位;合成类游戏占比16.22%,同比增长9.74%,成为增长较快的细分品类。角色扮演类和射击类收入占比分别为9.62%和8.31%。

  在国内市场,移动游戏仍占据主导地位,实际销售收入1352.1亿元,同比增长7.9%,占国内游戏市场收入的71.75%。客户端游戏市场实际销售收入452.88亿元,同比增长27.92%,增幅较为明显,双端互通以及多款长青端游产品的稳定表现成为主要推动因素。

  网页游戏市场继续下滑,上半年实际销售收入20.16亿元,同比下降8.47%;主机游戏市场实际销售收入9.61亿元,同比下降7.06%。报告指出,2025年爆款产品《黑神话:悟空》热度逐步回落,而后续新品贡献相对有限,是主机游戏市场收入下降的主要原因。

  细分赛道方面,上半年中国电子竞技游戏市场实际销售收入896.16亿元,同比增长11.12%;二次元移动游戏市场实际销售收入132.69亿元,同比下降8.97%;休闲移动游戏市场收入182.05亿元,同比增长10.74%。

  小程序游戏继续保持较快增长。1-6月,小程序移动游戏市场收入316.57亿元,同比增长36.01%。其中,内购收入211.37亿元,同比增长38.12%;广告变现收入105.20亿元,同比增长31.94%。

  值得关注的是,桌游市场数据首次被纳入中国游戏产业年度报告。上半年,桌游市场实际销售收入38.68亿元,同比增长4.03%。其中,电子桌游收入19.97亿元,占比51.60%;实体桌游收入18.70亿元,占比48.40%。

  今年上半年,中国游戏产业增长主要受益于政策环境持续改善、产业生态不断优化,以及技术创新和文化内容创造带来的新动能。随着下半年多款新产品陆续上线,行业仍有望延续增长态势。

  文 |记者陈旭泽

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