2025游戏安全白皮书:国内黑产规模预估超100亿,PC端游外挂量创新高
6月11日,据游戏产业报告消息,2025年,中国游戏市场实际销售收入突破3500亿元,用户规模逼近6.83亿。在产业“量价齐升”的亮眼成绩单背后,游戏安全防线正遭遇前所未有的挑战。这一年,黑产在技术能力与市场规模上同步跃升:一方面,外挂等游戏黑产市场规模逐步扩大;另一方面,依托AI技术的加持,黑产技术也迭代迈入“加速期”。从“AI视觉外挂”到“DMA硬件透视”,从“服务型黑产”到“AIGC违规内容”,游戏安全的攻防对抗已在AI时代全面进入“白热化”阶段。
6月8日,在第八届游戏安全峰会上,《2025游戏安全白皮书》正式发布。该白皮书是由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会与广东省游戏产业协会共同指导,腾讯游戏安全ACE联合腾讯云、伽马数据及DataEye编写和发布。
站在2026年的节点回望,2025年不仅是游戏产业高速发展的一年,更是AI技术全面重塑安全攻防格局的关键一年。
《2025游戏安全白皮书》系统回顾了2025年度各类游戏安全威胁,首次将"AI时代的游戏安全"作为独立篇章进行深度阐述,涵盖AI带来的新型安全风险以及AI在安全防御中的应用成果,并为游戏厂商提供覆盖全场景的安全应对指南。同时,还盘点了我国在游戏安全上的法律法规,行业共建的重要事件和成果以及近一年来全球各地区发生的各类游戏安全事件。内容深度、广度兼具,致力于为全行业构建可落地、可度量、可演进的游戏安全治理框架,为企业的安全体系建设提供权威参照与实践指引。
白皮书重点数据速览,国内游戏黑产市场规模预估超100亿
PC端游戏外挂、功能数呈现双升态势。外挂样本数同比2024年增长124.4%;外挂功能数同比增长276.8%;
移动端游戏外挂功能数连续两年翻倍增长,达230,677项。定制外挂持续上涨,占比达87.1%
2025年全年黑产处罚量1.58亿次,较2024年减少15.8%。服务型黑产规模持续扩张;
辱骂信息仍是UGC问题重点,全年共检测到达420亿条辱骂信息。AIGC技术的普及为内容安全带来了全新挑战;
国内游戏黑产市场规模预估超过100亿元人民币;
海外游戏安全问题愈发凸显,海外移动游戏外挂功能数增长同比翻倍,定制外挂占比达91.4%;
AI重构游戏安全攻防格局,新型安全风险与日俱增。
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