“成品号”怎成未成年人网游暗门?
为未成年人筑牢绿色堤坝,防止他们陷入网络泥沼,是一个共识。强化未成年人网络保护,需要全社会行动起来
央视报道,“乙游”年龄门槛形同虚设,13岁女孩冒用家长身份证、购买“成品号”玩游戏,前后累计花费近3万元。
据报道,浙江宁波的吴女士发现13岁的女儿冒用身份证,注册了一款仅限18岁以上用户注册的乙女游戏。短短三个月,女儿就在游戏内累计充值7000多元。吴女士发现并控制账号后,女儿又在网络上购买“成品号”继续玩,前后累计花费近3万元。
隔着网页,我们都能感受到该女孩家长的愤怒。说好的年龄门槛呢?说好的平台主体责任呢?
数据显示,我国未成年网民规模达1.91亿,未成年人互联网普及率达96.8%。未成年人有机会接触游戏,是必须承认的事实。
2023年全国人大代表建议将禁止提供网络游戏服务纳入《中华人民共和国未成年人保护法》,关于要不要“全面禁止未成年人玩游戏”,一度引来热议。如果说这个议题尚待全面、科学论证的话,那么,为未成年人筑牢绿色堤坝,防止他们陷入网络泥沼,则是一个共识。
设置“乙游”年龄门槛,本是保护未成年人的应有举措。对平台或企业而言,把好关也是分内之事。然而事实说明,相关平台不仅没有尽到自身的审核、监督责任,反而利用年龄限制所带来的“资源紧缺”,开通暗门,大做灰色生意。
所谓“成品号”,不过是套着马甲的“通行证”,为的是给未成年人创造“乙游”之便。这种既以年龄门槛对外显示“正道”,又以“成品号”诱导未成年人的做法,令人忧虑。
而正如前述家长所惊愕的那样,相关游戏的一些场景中,存在虚拟角色“半裸”、举止暧昧甚至带有性暗示的擦边内容,严重影响未成年人身心健康,可见在某些平台或企业那里,为了获取最大利益,“跑偏”到何种程度。
这一事件并非孤例。2025年7月,12岁女孩玩《太空杀》冒用爷爷身份充值1.2万元一事便引发关注。类似事件中,家长不仅普遍面临退款难,还要忧惧孩子下一次会不会被新的暗门带歪。
在游戏已成新兴产业的当下,不必将游戏视为洪水猛兽。但未成年人心智尚不成熟,面对网络诱惑和陷阱,缺乏自我“救济”能力和意识。游戏企业和平台厘清“游戏边界”,自觉保护未成年人,是底线要求。
这个月初,多家游戏企业公布未成年人暑期游戏时长:每周限玩3小时,体现了企业的责任感,获得网友肯定。但与此同时,依然有个别游戏企业默视甚至怂恿未成年人成为“忠实客户”。对此乱象,不能不引起警觉。
7月20日消息,中央网信办在全国范围内部署启动为期4个月的“清朗.未成年人网络保护”专项行动。强化未成年人网络保护,需要全社会行动起来。监护人应更关注未成年人“动静”、做好防范,游戏企业、平台应更审慎、更规范开展业务,监管部门则应及时梳理新情况、新问题,及时拿出破解之道。
现代快报/现代+首席评论员戴之深
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