网易“瘦身增效”首季日赚过亿 投45亿研发老游戏八个月五刷纪录
知名互联网技术公司网易(09999.HK,NTES.US)交出的季度成绩单超出华尔街预期。
5月21日,网易公布的2026年第一季度业绩显示,公司实现营业收入306亿元,同比增长6.11%;归母净利润107亿元,同比增长3.62%。
从2025年下半年开始,互联网行业的增长预期在下降,网易一季度的经营业绩,超出了市场预期。此后,部分机构上调网易的目标价。
2025年,网易创始人、CEO丁磊回归一线,推动实施“瘦身增效”战略。
从结果来看,丁磊的战略取得了成效。在2025年营收净利同比加速增长的情况下,2026年一季度业绩超预期增长。
严格来说,网易是一家游戏公司。2026年一季度,公司游戏业务收入257亿元,为公司贡献了84%的营收。
备受关注的是,网易的多款游戏表现出色,出海战略也取得亮眼业绩。老款游戏《梦幻西游》二十年长青,焕新后,在八个月内五次刷新纪录。
一季度,网易研发投入约45亿元。期末,公司现金及现金等价物高达1635亿元。
首季赚107亿超市场预期
出人意料,网易取得了创新高的季度业绩。
根据网易公布的未经审计的业绩,2026年第一季度,网易实现营业收入305.91亿元,同比增长6.11%;归母净利润106.74亿元,同比增长3.62%。
无论是营业收入还是归母净利润,网易均超出了市场预期,二者均创下了历史新高,日均盈利1.19亿元。
公开消息称,华尔街之前对网易的营收预期是295亿元左右,实际的306亿元比预期超出了3.7%。发布业绩后,摩根大通、瑞银、花旗等机构纷纷上调了网易的目标价。
2024年,网易实现的营业收入、归母净利润分别为1052.95亿元、296.98亿元,同比增长1.77%、0.96%,大幅失速。2023年,公司归母净利润294.17亿元,同比增长44.64%。
公开消息称,2024年,网易耗时6年、投入约10亿元打造的?《射雕》,2024年3月28日公测后因?美术幼态争议、玩法割裂等,迅速跌出iOS畅销榜前100,首月流失超80%玩家。
在这一背景下,丁磊回归一线,开启“瘦身增效”战略,大刀阔斧进行改革。一系列人事变动和架构调整,大量元老级高管随之离去,同时,战线收缩,不再火力全开。
2025年,丁磊改革后的第一年,网易的经营业绩大幅转变。当年,公司实现营业收入1126.26亿元,同比增长6.96%;归母净利润337.60亿元,同比增长13.68%。营收净利增速均较2024年大幅提速。
游戏是网易的基本盘。2026年一季度,公司游戏及相关增值服务收入257亿元,同比增长6.9%,高于公司营业收入增速,占公司营业收入的84%。其他的业务中,有道净收入为13亿元,同比增长3.8%;网易云音乐净收入为20亿元,同比增长6.6%;创新及其他业务净收入为15亿元,同比下降4.6%。
2026年一季度,网易的毛利润为212.17亿元,其中,游戏及相关增值服务毛利润为192.31亿元,同比增长16.18%,占公司毛利润的90.64%,成为公司利润的绝对贡献者。有道、网易云音乐、创新及其他业务的毛利润分别为6.02亿元、7.34亿元、6.50亿元,同比也均有增长,但增幅相对较小。
多个单品长青筑牢基本盘
网易的经营业绩为何能超出市场预期?游戏凭什么如此亮眼?
经典游戏《梦幻西游》端游于2003年12月上线,至今有20余年,手游于2015年3月上线,也已有10余年。
《梦幻西游》端游上线20余年持续盈利,长期是网易的现金奶牛,巅峰年度流水超百亿,2024年至2025年,端游仍保持单月数亿流水,是国内运营最久的头部端游。
《梦幻西游》手游常年稳居网易手游收入第一梯队,上线至今累计流水超2000亿元。
公开信息显示,《梦幻西游》已经运营了20多年,2026年一季度,创造出新的同时在线峰值——电脑版一度冲到390万人同时在线的历史新高,这是近八个月内第五次刷新纪录。
《第五人格》《蛋仔派对》《逆水寒》等,也算是网易的长青产品。《第五人格》于2018年4月上线,是网易最成功的竞技类长线手游,差异化非对称品类标杆。《蛋仔派对》用户以Z世代、青少年为主,日活长期超3000万,是国内休闲派对品类绝对龙头。《逆水寒》已经成为武侠开放世界标杆,2018年上线,2023年改版“老兵服”后二次复苏,流水重回巅峰。
这些经典游戏为何能长青?分析人士认为,网易坚持长线运营、版本持续更新、资料片迭代,《梦幻西游》20多年不断出新门派、新玩法;《蛋仔派对》依靠UGC玩家自制地图,用户自己生产玩法,永久新鲜。
这些创意创新,是网易经典游戏具有较强生命力的主要因素。
网易投入了大量资金进行研发。2023年至2025年,公司研发费用分别为164.85亿元、175.25亿元、177.19亿元,逐年增长。2026年一季度,其研发费用约为45亿元,同比继续保持增长。
值得一提的是,网易出海也有了突破性进展。丁磊在回复投资者提问时称,《燕云十六声》的出海展现出持续且强劲的生命力。从上线到目前已经有17个月了。上线半年的好评率稳定在87%;多次版本更新登上全球畅销榜前二;从惯性认知来说,武侠题材往往难以撬动欧美市场,但《燕云十六声》彻底打破了武侠品类的出海纪录。这充分说明海外玩家不仅认可《燕云十六声》高度沉浸的武侠世界,也对免费、高品质的商业化模式接受度极高,这也再次验证了《燕云十六声》为用户带来的是独一无二的游戏体验,在全球范围内都是硬通货。
网易还有一些新品,诸如《无限大》《遗忘之海》《归唐》《万民长歌:三国》《星绘友晴天》《山海奇旅》等。
“瘦身增效”战略、内容质量优先,丁磊对网易的战略调整,能否推动网易更有质量地增长,有待时间进一步验证。
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