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最快 2027 年上线:索尼确认 AI 帧生成技术将登陆 PlayStation 游戏主机

沄森™2026-03-21
   IT之家3月21日消息,数毛社(Digital Foundry)今天(3月21日)发布博文,报道称PlayStation首席系统架构师Mark Cerny已确认,索尼与AMD在“Project Amethyst”计划中联合研发了FSR

   IT之家3月21日消息,数毛社(Digital Foundry)今天(3月21日)发布博文,报道称PlayStation首席系统架构师Mark Cerny已确认,索尼与AMD在“Project Amethyst”计划中联合研发了FSR Redstone帧生成技术。

   IT之家注:紫水晶计划(Project Amethyst)是索尼与AMD之间的一项内部合作代号,主要目标是结合双方的工程团队,共同研发下一代图形处理和机器学习技术,以提升PlayStation主机的画面表现。

  关于索尼和AMD的技术合作,Cerny表示,全新的PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)使用了与AMD FSR Redstone完全相同的核心联合开发算法。

  完整的FSR Redstone套件目前包含超分辨率、帧生成以及光线重建三大组件。Cerny透露,由于该技术由索尼互动娱乐(SIE)与AMD共同开发,团队能深入理解其底层架构。但他拒绝透露具体适配平台,仅重申今年内没有更多发布计划,并期待未来进一步探讨。

   Cerny正式确认,基于机器学习(ML)的帧生成技术最终将登陆PlayStation平台。不过他提醒玩家,索尼在今年内不会发布任何进一步的技术更新。

  尽管具体实装日期依然模糊,但研发工作目前正在稳步推进中。Cerny强调,他本人对该联合研发技术(或如AMD高管Jack Huynh所称的“联合工程技术”)的当前进展感到非常满意,并期待在未来分享更多细节。

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